在本作中,安魂

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。归本我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。源制这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。作人重申主元但更准确地说,恐怖摒弃近作更偏向动作化的风格。格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。卡普空决定回归生存恐怖的本源,

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。
请畅所欲言!”这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,通过分析反馈,能平和看待各类评价。”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。 (责任编辑:热点) 相关内容 最新内容 -- 友情链接 -- |